Ya es oficial, Xbox revela la fecha de preventa de la Series X y Series S en México

Después de mucha incertidumbre, de usuarios enojados en redes sociales y de una larga espera, Xbox México ha publicado sorpresivamente lo que muchos usuarios estábamos esperando, y es que la preventa de la Series X y Series S será una realidad en México, y las consolas se podrán comprar a partir del próximo martes 27 de octubre.

Por el momento se desconoce qué tiendas participarán en la preventa de las consolas, pero en países como Estados Unidos Walmart y Amazon fueron dos de los retailers seleccionados para vender la consola de Microsoft, de hecho, en Amazon ya aparece la consola en el catálogo de la tienda pero todavía no está disponible para comprar.

¿Es buena idea comprar en la preventa?

Debemos dejar muy claro que comprar las consolas en la preventa en teoría te garantiza una unidad para el 10 de noviembre, que es la fecha oficial en la que saldrán al mercado, sin embargo, tiendas como Amazon en Estados Unidos han anunciado que los usuarios que compraron tanto la Series X como la PS5 en preventa puede que no reciban su consola ese día debido a la alta demanda.

Eso significa que si compras la consola en preventa existe la posibilidad de que no la recibas el 10 de noviembre por la alta demanda de las compras en línea.

En el caso de que tiendas como Walmart o BestBuy participen en la preventa abre la posibilidad a que se puedan recoger las consolas directamente en alguna tienda, aunque tendremos que esperar algunos días u horas para conocer todos los detalles.

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‘No hace falta sacar juegos en PS5 para recuperar inversión’: Xbox

Cuando Microsoft informó que había comprado a ZeniMax, evidentemente detonaron las dudas en torno a si los futuros títulos de Bethesda serían exclusivos de Xbox.

Acerca de esto, por una parte Microsoft dijo que respetaría los acuerdos de exclusividad temporal que Sony tiene con Bethesda para que GhostWire: Tokyo y Deathloop salgan primero en PlayStation 5.

Y por otra, la compañía afirmó que es posible que los juegos de ZeniMax lleguen a otras consolas, pero que tendría que revisarse caso por caso.

La incertidumbre sigue, pues si bien es posible que las futuras entregas de sagas como DOOM o The Elder Scrolls lleguen a las consolas de Sony o Nintendo, en realidad no sabemos cuáles sí y cuáles no.

A propósito del tema, Phil Spencer, cabeza de Xbox, habló en entrevista con Kotaku sobre la compra de ZeniMax, una operación que costó 7.5 mil millones de dólares y que la hace ser la segunda más costosa de toda la historia de la industria del videojuego.

El entrevistador preguntó si esa inversión de 7.5 mil millones de dólares podía recuperarse sin necesidad de vender Elder Scrolls VI en PlayStation, y Spencer respondió rápida y puntualmente con un sencillo ‘Sí’.

Después desarrolló más su respuesta y dijo que la compra no fue con el propósito de quitarle títulos a otras bases de jugadores. ‘En ninguna parte de la documentación venía <¿Cómo mantenemos a otros jugadores a raya para que no jueguen estos títulos?>. Queremos que más gente tenga la posibilidad de jugar, no menos’, señaló.

Aún así, para hablar específicamente del escenario en que no es necesario vender en otra consola, Spencer dijo que ellos cuentan con xCloud, PC, Game Pass y consolas, lo que le brinda a la gente un amplio abanico de vías para jugar en plataformas respaldadas por Microsoft.

Recordemos que IPs de Microsoft como Minecraft y Ori han aparecido en plataformas de Nintendo y Sony, es decir, la compañía no es ajena a que sus propiedades lleguen a otros usuarios.

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Xbox y Google estarían en pláticas para comprar Bungie, creadores de Destiny

Desde hace meses surgió un rumor que sugería que Microsoft estaba en pláticas con Bungie para comprar el estudio, algo que no será nada extraño considerando la buena relación que tiene la gente del estudio con Phil Spenser y demás personas del equipo de Xbox, de hecho, la llegada de Destiny 2 a Game Pass no solo demostró que ambas marcas trabajan en conjunto desde hace tiempo, sino que además reavivó los rumores de una posible compra por parte de Xbox.

Pero muchas veces los rumores solo son palabras que pasan de boca en boca, aunque otras veces vienen acompañados de evidencia, misma que le da mucha más credibilidad a este rumor, y dicha evidencia sugiere que la compra de Destiny podría estar muy cerca.

Xbox, Tencent o Google… ¿quién será el comprador?

Nick Baker, periodista del medio XboxEra, ha descubierto un detalle muy interesante que es público para cualquier usuario, y es que en la página web de Opencorporates se ha hecho un cambio en el estatus de la empresa donde ahora se define como Corporation Service Company, lo cual significa que Bungie estaría preparándose para continuar con los procesos legales en caso de una posible adquisición.

De hecho, este mismo estatus también lo vimos con ZeniMax Media antes de ser adquirida por Microsoft.

Lo anterior no significa que Bungie será vendida muy pronto, pero sí nos adelanta que es algo que podría suceder. Por otro lado, en Reddit ha aparecido más información al respecto en donde se menciona que Bungie sí está en pláticas para ser adquirida por una gran corporación, pero que en la disputa no está participando únicamente Xbox, sino también Tencent y Google.

Tencent es un gigante chino que tiene inversiones y adquisiciones en muchos negocios de entretenimiento, y son los dueños de Riot Games, creadores de League of Legends. Por el otro lado, Google está en la necesidad de adquirir un estudio fuerte que le de a Stadia mucha más fuerza en un mercado donde a un año de lanzamiento del servicio ha pasado sin pena ni gloria, y que ahora tiene enfrente a dos competidores muy interesantes como son Project xCloud y Amazon Luna, por lo que tener en exclusiva a Destiny podría ser un buen motivo para apostar por Stadia.

De hecho, el creador del post anónimo de Reddit menciona que de las 3 compañías mencionadas, Google es la que lleva la delantera en la negociación, sin embargo, muchas veces los pequeños detalles hacen que una empresa decida venderse a otra a pesar de lo avanzadas que estén las negociaciones.  

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Los juegos de Xbox que serán gratis en octubre 2020

Si eres usuario de Xbox, debes conocer bien las ventajas de tener membresía Xbox Live Gold, pues además de tener acceso al multijugador online y a descuentos exclusivos, también hay juegos gratis que llegan por temporada.

En ese sentido, octubre de 2020 tendrá un nuevo bloque de juegos que podrás disfrutar sin la preocupación de gastar un solo centavo (salvo la cuota de Gold).

1. Slayaway Camp: Butcher’s Cut

¿Fan del cine slasher de los 80 y de íconos como Michael Myers y Jason Voorhees? ¿Pero también fan de los juegos de estética infantil tipo Minecraft? Entonces este título es para ti, pues te pone al mando de Skullface, un adorable villano cuyo único propósito es esparcir el terror en un campo plagado de víctimas en potencia.

Lo podrás descargar del 1° al 31 de octubre en Xbox One.

2. Maid of Sker

Juego de horror en primera persona y de premisa macabra y sangrienta que se desarrolla en un hotel en el que deberás valerte de tácticas de sigilo para permanecer con vida y eludir a los enemigos, quienes pertenecen a un misterioso culto y se basan en el sonido para cazarte.

Lo podrás descargar del 16 de octubre al 15 de noviembre en Xbox One.

3. Sphinx and the Cursed Mummy

Título de aventura en el que los personajes titulares viajan por el mundo para detener los malévolos planes de Set, y quienes pueden hacer uso de habilidades de agilidad y poderes especiales para encontrar ítems y salvar al mundo.

Lo podrás descargar del 1° al 15 de octubre en Xbox 360 y Xbox One.

4. Costume Quest

En este RPG deberás salir en busca de disfraces especiales para subir de nivel en una aventura a lo largo del vecindario. Es un título que resultará ideal para los pequeños -y los no tan pequeños- que sienten la pasión por Halloween.

Lo podrás descargar del 16 al 31 de octubre en Xbox 360 y Xbox One.

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Mira lo que escondió Microsoft dentro de la Xbox Series S sobre Master Chief

Xbox ha anunciado oficialmente la Xbox Series X y Series S, ambas consolas estarán a la venta en México y otras partes del mundo el próximo 10 de noviembre, sin embargo, aunque este año no hemos podido visitar las oficinas de la compañía para ver cómo se construyeron y diseñaron las nuevas consolas como sucedió en su momento con el lanzamiento de la Xbox One X, eso no significa que la gente de Xbox nos sorprendiera con un nuevo easter egg dentro de ambas consolas.

Cuando conocimos el interior de la Xbox One X nos percatamos que en su interior había un grabado de Master Chief (personaje principal de la franquicia de Halo) montado en un escorpión, pues esa consola llevó el nombre clave de Project Scorpion hasta el día de la revelación de su nombre oficial. Y para seguir con estas sorpresas, tanto la Series X como la Series S llevan un easter egg de Master Chief grabado en su interior.

No hay duda de que Halo tiene un
peso especial en Xbox

En el caso de la Xbox Series X este easter egg se descubrió desde el mes de marzo cuando el famoso youtuber, Austin Evans pudo tener en sus manos la Xbox Series X y conocer su interior, en donde descubrió que la nueva consola de Microsoft tenía el casco de Master Chief grabado en el ventilador de la consola.

Pero esto no terminó aquí, y Microsoft ha incluido también un easter egg dentro de la Xbox Series S, y aunque no hay algún medio o youtuber que haya podido acceder al interior de la consola, el detalle se puede ver en el video que Xbox subió a su canal de YouTube donde mostraba el interior de la Series S.

El usuario de Reddit conocido como Lyricalthunder descubrió en el video que la fuente de alimentación de la Series S tenía el mismo grabado que la Series X sobre el casco de Master Chief, lo que significa que las últimas 3 consolas lanzadas por Microsoft han incluido un easter egg.

Por desgracia estos detalles no son visibles para el usuario a no ser que abra la consola, por lo que simplemente se quedan como un detalle interesante y significativo para los fanáticos de la marca y del juego, de hecho, esto reitera la importancia que tiene la saga para Microsoft, la cual por desgracia no podrá estrenar su última entrega junto con el lanzamiento de la Series X y Series S, pues Halo: Infinite tuvo que ser retrasado hasta 2021.

Si quieren conocer más detalles sobre los precios, disponibilidad y otros datos sobre la Series X y Series S los invitamos a escuchar nuestro nuevo podcast de videojuegos, Fanboys, el cual está disponible en YouTube, Spotify, Google Podcast, SoundCloud y más plataformas.

¿Te gustan este
tipo de detalles en las consolas? Comenta en nuestras redes sociales.

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¿Quieres aprender a hacer juegos? Xbox anuncia taller gratuito

Hay personas que llevan la pasión por los videojuegos tan a flor de piel que no la dejan únicamente en la experiencia de jugar y de saberse de memoria datos que resultarían de gran ayuda en un programa de concursos, sino que también la dirigen a la inquietud de aprender a hacer juegos.

Si eres una de esas personas, pero no tienes idea de dónde comenzar, hay varias opciones de las que incluso ya te hemos contado, como la primera facultad en México con Licenciatura en Diseño y Desarrollo de Videojuegos.

Pero si quieres explorar opciones remotas, podrías acercarte a una que Microsoft recién anunció y que, además de todo, será gratuita.

Se trata de Xbox Academy, un taller diseñado para ‘inspirar a la siguiente generación de creadores de juegos y para ofrecerle un vistazo al diseño y desarrollo de éstos’.

Esta iniciativa es resultado de una alianza entre Microsoft Store con East London Arts and Music, Games London y Playground Games, y se enfocará en los básicos del diseño de juegos, bajo la idea de proveer el conocimiento necesario para comenzar a labrarse camino.

Entender el proceso de desarrollo de juegos y aprender a usar herramientas como Unity son algunos de los skills que se obtendrán.

Es importante señalar que los espacios son limitados y que el registro será para una de cuatro sesiones virtuales de 90 minutos facilitadas por Microsoft Store y sus asociados.

Quienes atiendan el taller deben tener por lo menos 16 años y necesitarán atenerse a estos pasos para seguir la sesión:

  • Descargar e instalar Unity 2020
  • Crear un nuevo proyecto
  • Descargar el archivo de recursos de 3D Game Kit
  • Probar y jugar

El taller dará inicio a finales de septiembre y sin lugar a dudas será una gran oportunidad para aquellos que quieran llevar su pasión por los videojuegos más allá de lo habitual. Checa los pormenores en su sitio web.

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Por esta razón Project xCloud cambiará para siempre la industria de los videojuegos

El 2020 ha sido un año atípico debido a la situación que se vive en todo el mundo, pero también es un año muy importante para la industria de los videojuegos, no solo por la llegada de las consolas de nueva generación, sino porque también ha llegado el momento que muchos estábamos esperando, el lanzamiento de Project xCloud.

Como ya lo saben, Project xCloud es el servicio de juegos en la Nube de Microsoft, y aunque no es el primero y seguramente tampoco será el último, sí es un servicio que llega con mucha fuerza, pues Microsoft es una compañía que tiene mucha experiencia en servicios en la Nube y en los videojuegos, de hecho, de todos los servicios que existen actualmente de juego en la Nube, nadie tendrá un catálogo tan extenso de juegos y tampoco tanta compatibilidad con dispositivos.

Más de 100 juegos en múltiples
dispositivos

Cuando Projec
xCloud esté disponible cualquier persona con una suscripción a Game Pass
Ultimate podrá disponer de más de 100 títulos entre los que se encuentran juegos
de Microsoft Studios como de otros desarrolladores, básicamente lo que vaya
llegando a Game Pass podrás jugarlo en Project xCloud.

Desde mi punto de vista lo mejor de xCloud no es el catálogo, sino la posibilidad de poder jugar desde cualquier dispositivo, por lo que de cierta manera se acabó uno de los grandes problemas de jugar en PC, y es que ahora cualquier usuario con acceso a Project xCloud podrá jugar títulos AAA sin que forzosamente tenga una GPU y CPU con la potencia para ejecutarlos.

Crédito: Microsoft

Ahora sí hablamos del “Netflix de los videojuegos”, donde toda la calidad y fluidez del juego dependerá de nuestra conexión a Internet, y en menor medida de nuestras especificaciones, pues no quiere decir que jugar Gears 5 en Project xCloud se verá igual en una computadora de gama baja que de gama alta, pero en ambos se podrá jugar sin problemas y con fluidez.

En el caso de los
teléfonos pasará exactamente lo mismo, por lo que no necesitarás tener un teléfono
premium para jugar, aunque en ambos casos necesitaremos un control de Xbox o compartible
con el servicio para jugar.

Creando un ecosistema completo

Phill Spenser, máximo responsable de Xbox comentó que Project xCloud está abierto a funcionar en plataformas más allá de la suya, por lo que incluso podría funcionar en las consolas de Nintendo o PlayStation, aunque esto todavía se ve lejos. Sin embargo, la empresa ha buscado que todos los usuarios puedan jugar en Project xCloud, de ahí que sucediera algo que parecía imposible, y es que el DualShock 4 es un control compatible con el servicio, así que los usuarios de PlayStation pueden usar su control para jugar los títulos en Game Pass Ultimate para xCloud.

Por otro lado, la firma está otorgando licencias a muchas otras compañías para la creación de controles para el servicio, e incluso más adelante también habrá controles táctiles, sobre todo si lo que buscamos es jugar desde algún dispositivo con pantalla táctil.

Xbox quiere llegar a más de 2 mil millones de jugadores en todo el mundo con Project xCloud, y a pesar de que Apple les cerró la puerta a Microsoft y Google con sus servicios de streaming, la empresa ha prometido que buscará la manera de llevar xCloud a la plataforma de Apple, aunque no sabemos cuándo pueda pasar esto.

El próximo 15 de septiembre millones de usuarios en 20 países podrán disfrutar de xCloud, y seguramente para 2021 también lo podamos probar en México.

Esto es solo el primer paso en una nueva etapa para Microsoft en la industria de los videojuegos, la cual no solo permite llegar a más usuarios en todo el mundo, sino que también abre una puerta para que los jugadores podamos disfrutar de las propuestas y juegos de más compañías sin invertir una gran cantidad de dinero en nuevas consolas, controles y juegos, por lo que esperamos que xCloud pueda también mover hilos en Sony y Nintendo y metan el acelerador para esta nueva era.

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Usuario compra un control «original» para Xbox Series S, ¿su presentación está cerca?

Todos los rumores apuntan a que será este mes cuando Microsoft presentará oficialmente la Xbox Series S, una versión más económica y menos potente de la Xbox Series X, la cual también prescindirá del lector de discos, es decir, será una consola exclusiva para juegos y servicios digitales.

Hace unas semanas se filtró un control blanco que lucía exactamente igual al mando de la Xbox Series X, sin embargo, se cree que ese control no es de una Xbox Series X en color blanco, sino de la Xbox Series S, la cual llegará de serie con el mismo color blanco que su predecesora, la Xbox One S All Digital Edition.

Este último rumor ha cobrado mucha más fuerza después de que un usuario en Twitter conocido como Zak S comprara en un sitio de reventa un control de Xbox que es exactamente igual a la versión presentada para la Xbox Series X, pero en color blanco. El control aparentemente es original y ha funcionado correctamente en una Xbox, sin embargo, la gran sorpresa viene en la caja de este mando, pues claramente especifica que es un control que funciona tanto para la Xbox One, Windows 10, Android, iOS, Xbox Series X y Xbox Series S.

Este empaque confirma la existencia de la consola, la cual parece que es solo cuestión de días para que podamos conocerla oficialmente, pues hace unas semanas Microsoft descontinuó la Xbox One X y Xbox One S All Digital Edition, lo que significaría que se viene una nueva consola exclusivamente para juegos digitales.

Crédito: Zack S

¿Cómo será la Xbox Series S?

Las filtraciones
de fuentes confiables revelan que esta consola vendría con 7.5 GB de RAM
utilizable y una velocidad de GPU de 4 teraflops, mientras que la Xbox Series X
cuenta con 13.5 GB de RAM utilizable y 12 teraflops de potencia, es decir, la
Xbox Series S es una especie de Xbox One X vitaminada, y decimos vitaminada
porque contaría con varias de las mejoras que llegarán a la Xbox Series X.

Respecto al precio, la consola costaría la mitad que la Xbox Series X, es decir, podríamos verla entre 200 y 250 dólares, lo que al tipo de cambio serían entre 4 mil y 5 mil pesos mexicanos, poco más de lo que hoy cuesta una Xbox One S.

Por ahora
Microsoft no ha mencionado nada sobre esta situación, así que probablemente en
las próximas horas o tal vez días tengamos información sobre la nueva consola,
o quizá, una invitación para un nuevo evento de la compañía.

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¿Jugar en línea en Xbox ya será gratis? Esto es todo lo que sabemos

Microsoft se trae algo entre manos con Xbox Live Gold.

Hace unas cuantas semanas te contamos acerca de que ya no es posible comprar membresías de 12 meses, pues desaparecieron de la Microsoft Store, dejando como única vía para adquirirlas las tiendas que aún cuentan con fichas.

Es una estrategia que aislada parece incongruente, pero que a la luz de los más recientes rumores tiene todo el sentido del mundo.

De acuerdo con el periodista de VentureBeat Jeff Grub, Microsoft planea eliminar para siempre la suscripción Live Gold en aras de volver gratuita la experiencia multijugador en línea de Xbox.

Parece que por error Microsoft reveló cuándo llegará Xbox Series X

Todo inició cuando Grubb se pronunció con respecto a los rumores de que el multiplayer de Halo Infinite será un free-to-play.

‘Un multiplayer free-to-play de Halo solo tendrá sentido cuando la barrera de Xbox Live Gold sea eliminada, al menos con los juegos gratuitos’, se lee en su tuit.

Desde luego hace referencia a que la experiencia en línea en Xbox requiere que se tenga contratada la membresía Live Gold (algo que de igual forma ocurre con PlayStation, en donde es necesario contar con la suscripción PlayStation Plus para tener acceso al multiplayer online).

Su publicación se convirtió en conversación con otros usuarios, y cuando surgieron las teorías sobre que Microsoft entonces eliminaría Live Gold pero orillar a los usuarios a contratar Game Pass, Grubb dejó caer la bomba:

Xbox Live Gold llegará a su fin y jugar multiplayer en línea será gratis. No te forzarán a contratar (Game Pass) Ultimate para jugar online’, dijo.

Cuando le cuestionaron cómo podría Microsoft permitir que se escaparan las recaudaciones anuales de Live Gold, el periodista dijo que la compañía está segura de que habrá más ganancias una vez que un volumen mayor de personas llegue a títulos como Fortnite y Apex Legends que se rigen bajo el modelo económico free-to-play.

Obviamente no hay declaración al respecto de Microsoft y todo esto debe ser tomado con escepticismo, pero lo que sí diremos es que no deja de hacer ruido la súbita eliminación de la suscripción de 12 meses de Live Gold.

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¿Habrá beta de Halo Infinite? esto dicen sus creadores

Hace unos días en el Xbox Games Showcase pudimos ver el primer y esperado gameplay de 5 minutos de Halo Infinite, el cual generó controversia por la calidad gráfica, sin embargo, ya todo fue aclarado y se detalló el por qué el juego se veía así, explicando que el gameplay correspondía a una versión en desarrollo y se ejecutaba en una PC.

De hecho, la
gente de 343 Industries (desarrolladores del juego) ha dejado muy claro que el
juego sigue en desarrollo, y que todavía tienen muchas cosas que trabajar, de
ahí que aseguren que el juego no se verá igual que en la beta una vez que esté
disponible.

En el Xbox Games Showcase, el máximo responsable de 343 Industries, Chris Lee, mencionó que más adelante los usuarios podrán tener acceso a una versión beta donde incluso podrían ver más detalles sobre el modo multijugador, situación que emocionó a los fanáticos de Halo que mueren de ganas por probar el nuevo título, sin embargo, puede que esta beta no vayas a poder jugarla.

La pandemia podría ser el
responsable de que no haya beta pública de Halo Infinite

Según recoge el medio Halo Waypoint, Chris Lee ha mencionado que la crisis de este año está haciendo que no sea lo que esperaban en términos de betas abiertas.

Claro que sus
palabras no confirman que no habrá una beta abierta al público, pero más
adelante menciona que por ahora el estudio está trabajando muy de cerca con la
comunidad para abordar todas las facetas del proyecto, pues su retroalimentación
sobre estilos de arte y otros elementos son parte de este desarrollo en
proceso.

El estudio pretendía que las betas de Halo Infinite fueran bastante amplias, sin embargo, la situación que se ha vivido en todo el mundo durante el 2020 ha hecho las cosas más difíciles, por lo que el directivo asegura que pronto compartirán detalles y evaluarán las diferentes situaciones sobre una posible beta abierta al público.

Imagen: Microsoft

Esto no significa que no habrá betas antes del lanzamiento, de hecho, es probable que haya más de una, sobre todo porque el estudio quiere ver que todas las opciones online funcionan a la perfección, pero estas betas es muy probable que solo estén disponibles para un limitado número de usuarios que forman parte de la comunidad de Halo.

Y es que un “pequeño
problema” para 343 Industries es que el juego debe ser lanzado en algún momento
entre noviembre y diciembre, por lo que básicamente solo tienen poco más de un
trimestre para concluir con todos los pendientes del desarrollo.

Esta es una de las razones por las que se ha confirmado que a pesar de que el juego se lanzará para Xbox Series X, no será hasta 2021 cuando se lance una actualización que incluya el ray tracing, lo que hará que el juego luzca espectacular.

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