El E3 en peligro: Geoff Keighley confirma que no irá y esto puede pasar

Son tiempos extraños para los eventos tecnológicos o de gaming en los que se dan cita empresas y asistentes de todo el mundo, pues están siendo cancelados en razón de alertas sanitarias, o bien están perdiendo el interés de sus participantes usuales, como está ocurriendo con el E3.

Desde 2019, el E3 carga con la ausencia de Sony, una empresa que ha dejado claro que el evento ya no le interesa (tampoco estará en la edición 2020). Pero ahora la industria del videojuego ha recibido un bombazo en la forma de la inasistencia de Geoff Keighley, confirmada por él mismo a través de Twitter.

En una imagen con texto, Keighley dijo que, por más que quisiera apoyar a los desarrolladores que mostrarán su trabajo, para la edición 2020 del E3 decidió no participar, la primera vez que lo hace en 25 años, y aclaró que seguirá respaldando a la industria por medio de otras vías y en futuros eventos.

Asimismo, en un comunicado que envío a GamesIndustry.biz, Keighley aclaró que no se sentía cómodo con la idea de participar en el E3 2020, luego de enterarse del cambio de formato del que será objeto la expo. “Quería que los fans supieran esto, antes de que compraran sus boletos”, añadió.

Para muchos, Keighley es solo el productor ejecutivo y presentador de los Game Awards (algo que de entrada ya es de peso considerable), pero en realidad es una de las personalidades más influyentes de la industria.

Su paso por el mundo del videojuego incluye periodismo en distintos portales de renombre, la conducción de los shows GameTrailers TV y G4tv, la producción ejecutiva de los Spike Video Game Awards y, desde luego, la creación de los Game Awards, cuya última edición sirvió para la presentación del nuevo Xbox.

Además, Keighley es el responsable de E3 Coliseum, un evento que él mismo inició en 2017 con el propósito de que publishers y desarrolladores abrieran espacios de entrevistas y discusión en el marco del E3.

Es un hecho que Keighley tiene los contactos y que su influencia en la industria es indiscutible, producto de los más de 20 años que lleva dedicándose a ella, y por eso su ausencia del E3 se puede tomar como otra señal de que la expo está muriendo, tal como lo han anticipado algunos teoristas.

Los fans de inmediato se sumaron a la conversación, apuntando que sin Sony y Keighley, el E3 está muerto, e incluso algunos ironizaron con el hecho de que solo Microsoft estará presente (Nintendo tiene un Direct que bien podría ser considerado aparte).

¿Será este el inicio del fin del E3? Una realidad es que a los desarrolladores y publishers les conviene quedarse con Keighley (quien los seguirá apoyando a través de otras vías) y que la expo cada vez pierde más el interés del público gamer.

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4 aplicaciones que Google debería cerrar

Un viejo dicho que encaja perfecto con el tema de hoy es “Mucho abarca, poco aprieta”, y hace referencia a que no por tener más somos mejores, a veces no es mejor tener más servicios y aplicaciones, sino que las que tengas funcionen bien. El problema de Google es que es una empresa que parece quiere estar en todos lados, quiere competir aquí y allá, y a veces esto genera más problemas que ventajas.

Por esa razón Google es una de las empresas que más servicios mata año con año, por algo se ha creado la web “Killed by Google”, o el “Asesinados por Google”, y aunque es probable que en los próximos meses veamos más aplicaciones y servicios morir poco a poco, me parece que hoy los candidatos a desaparecer son los siguientes:

Unocero Bits – Servicios de Google que ya no existen

Los mejores servicios y aplicaciones que Google mató.

Posted by unocero.com on Tuesday, October 22, 2019

Google Duo

Aunque la empresa
no ha dejado totalmente abandonada a Duo, la aplicación no recibe tantas novedades
como debería, sobre todo si la idea de Google es convertir esta aplicación en
la favorita de los usuarios para videollamadas.

Google Duo nació como la idea de convertirse en el FaceTime de Android, pero la verdad es que no lo ha logrado, y está lejos de hacerlo. Por otro lado, Duo tiene competidores más populares y fuertes como Skype, las videollamadas de WhatsApp y las de Facebook Messenger, por lo que Duo parece hoy más un capricho de Google que una herramienta de utilidad para la mayoría de los usuarios.  

Blogger

Hace años Blogger se convirtió en una herramienta interesante para aquellos usuarios que quisieran tener su blog gratuito en Internet, sin embargo, con el paso del tiempo WordPress se fue haciendo con la mayoría de los blogs importantes en el mundo, de hecho, muchos de los sitios de noticias y blogs importantes usan WordPress, y los que quieren seguir apostando por algo sencillo y gratuito normalmente lo hacen en Medium, por lo que Blogger ha quedado un poco rezagado en este aspecto.

 Blogger sigue siendo una herramienta funcional
para estudiantes, pero lejos de eso no parece tener mucho más sentido en el
mercado, sin embargo, Google sigue manteniendo el servicio, y la empresa también
utiliza esta plataforma para sus blogs oficiales.

Google Play Music

Aunque en su momento Google Play Music fue un importante competidor de Spotify, hoy en día el servicio está prácticamente muerto. De hecho, tener dos servicios de música en streaming como Play Music y YouTube Music no le ayuda a Google en su afán por convertirse en uno de los grandes servicios de música en streaming.

Google Play Music
ya no recibe novedades, su interfaz luce anticuada y ahora también ha dejado de
ser la app por defecto que venía instalada en los teléfonos Android, pues eso
lugar ahora será para YouTube Music.

Tareas de Google

La app de tareas llego sin pena ni gloria a un mercado donde las aplicaciones de productividad son imprescindibles para muchos usuarios pero innecesarias para otros, y mientras servicios como Any.Do, Todoits o Microsoft ToDo (antes Wunderlist) están en un nivel avanzado, Tareas de Google llegó ofreciendo muy poco, como si quisiera destacar del resto por su sencillez y minimalismo.

Obviamente esto hizo
que rápidamente nos olvidáramos de su existencia, pues lejos de que Google lanzara
una herramienta con el poder para sincronizarse con todos sus servicios como
Gmail, Drive, Keep o Calendar, lanzó una aplicación que pecó de sencillez.

El servicio no ha
recibido muchas novedades en sus casi 2 años de vida, y obviamente que tampoco
es una de las apps de Google que uno pueda recomendar con facilidad.

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RESEÑA ‘Aves de presa’: Un desatinado intento de Deadpool

Cuando Warner Bros. se precipitó lanzando un forzado universo compartido con Batman vs Superman, Escuadrón suicida y Liga de la justicia, la crítica especializada fue fulminante y la recaudación en taquilla se quedó por debajo de las expectativas, lo que orilló al estudio a replantear su estrategia con las propiedades de DC Comics.

Como resultado de ese replanteamiento, Warner se enfocó en filmes en solitario ubicados dentro del mismo DC Extended Universe y el resultado fueron trabajos más redondos, como Mujer Maravilla y Aquaman, que después se vieron alcanzados por Joker, una película que existe al margen de cualquier saga fílmica y que se colocó en temporada de premiaciones. En otras palabras, parecía que el estudio había aprendido la lección y que ya no caería en los mismos errores.

Pero al ver Aves de presa (y la fantabulosa emancipación de una Harley Quinn) queda claro que las decisiones apresuradas y la falta de enfoque sigue rigiendo en Warner cuando se trata de películas relacionadas directamente con Batman vs Superman y Escuadrón suicida.

Harley Quinn (Margot Robbie) ha decidido dejar al Joker y cuando el mundo criminal y las fuerzas del orden se enteran, comienzan a perseguirla para saldar cuentas.

Mientras tanto, una detective harta del sistema policíaco de Gótica, una ladrona huérfana, una vigilante habilidosa con la ballesta y una misteriosa mujer que trabaja para el hampa, verán conectadas sus historias en un sinsentido narrativo que tiene a Quinn como punto en común.

Con Aves de presa, es fácil concluir que Warner quiso que la película tuviera un enfoque de acción con clasificación para adultos, en el que el humor fuera la constante y el personaje principal rompiera la cuarta pared y le hablara al público. En otras palabras, tener su propia Deadpool.

Pero a diferencia de las cintas que protagoniza Ryan Reynolds, Aves de presa no tiene ni el más mínimo atisbo de humor eficaz y desde sus primeros minutos se convierte en un trabajo de pena ajena que invita a retirar los ojos de la pantalla, como si se estuviera ante un comediante que cree ser chistoso cuando en realidad solo es embarazoso, y del que solo se espera con ansias el momento en que se retire del escenario.

Es alarmante la manera en que talentos como Robbie, Ewan McGregor y Mary Elizabeth Winstead son desperdiciados por un guion -cortesía de Christina Hodson, autora de esa infumable telenovela hecha película llamada Mío o de nadie– infértil para la comedia que a esta cinta tanto le urge ser.

Y alarmante también es que ni siquiera con sus secuencias de acción la película es capaz de defenderse, pues solo son montajes caóticos que reflejan la impericia de la directora Cathy Yan y cuán tarde era cuando la producción contrató a Chad Stahelski (director de las dos últimas entregas de John Wick) para que intentara corregir lo incorregible.

Si un aspecto positivo ha de tener Aves de presa es que presume clasificación para adultos, lo que le da carta abierta para allegarse de lenguaje altisonante y violencia, aspecto que le muestra a los artífices del cine de superhéroes que hay un público que también debe atenderse y que se mantiene al margen de los productos familiares.

Pero en conjunto, Aves de presa es un retroceso para Warner Bros., es otro testimonio de que la falta de enfoque arruina a los personajes de DC Comics, y es un viaje sin escalas a 2016, ese año en el que el estudio osó entregarle al mundo no una, sino dos de las peores películas de superhéroes de todos los tiempos: Batman vs Superman y Escuadrón suicida.

Calificación: 4.0/10
Aves de presa (y la fantabulosa emancipación de una Harley Quinn) – Birds of Prey (and the Fantabulous Emancipation of One Harley Quinn)
Año: 2019
País: Estados Unidos
Dirección: Cathy Yan
Guion: Christina Hodson
Elenco: Margot Robbie, Mary Elizabeth Winstead, Jurnee Smollett-Bell, Rosie Perez, Chris Messina, Ella Jay Basco, Ali Wong y Ewan McGregor

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4 razones por las que deberías dejar de usar Google Chrome

Hablar de navegadores hoy en día casi siempre se reduce a 4 opciones, Chrome, Firefox y Safari y Edge, sin embargo, más allá de estos 4 grandes hay muchas otras opciones interesantes para dispositivos móviles y de escritorio que incluso tienen funciones que ninguno de estos 4 presume todavía.

Y aunque Google Chrome es en general un buen navegador, no podemos negar que la empresa se durmió en sus laureles y permitió que sus competidores se acercarán e incluso lo superarán en varias de las cosas que hicieron Chrome el mejor navegador del momento hace ya varios años.

Y es que Chrome sufrió el efecto “Explorer”, pues cuando llegó al mercado logró derrotar al que en su momento era el navegador más usado del mundo, Internet Explorer, gracias a su velocidad, su facilidad de uso y sus innovaciones, y hoy incluso Microsoft le está regresando la jugada con el nuevo Edge.

Pero por qué
deberías considerar abandonar Chrome y probar por otro navegador, bueno, aquí
explicaremos algunas opciones, y aunque quedarte en Chrome no significa que sea
una mala decisión, sí queremos que sepas que hay opciones muy interesantes más
allá de los muros de colores de Google.

Poca privacidad

Uno de los negocios más lucrativos de Google es la publicidad, por lo que la empresa recopila una gran cantidad de información de los usuarios y la navegación en Internet para personalizar los anuncios, y aunque Google siempre ha dicho que hay opciones para evitar que este rastreo sea en todo momento, la realidad es que Chrome no cuenta con opciones para evitar o reducir el rastreo de sitios web como sí es posible de hacerlo en Firefox o el nuevo Edge.

Si la privacidad es uno de los temas que más te interesan Chrome es la peor opción para eso, mientras que el navegador más enfocado en eso es Firefox, de hecho, si tu intención es abandonar Chrome por este motivo, considera también dejar el buscador de Google y probar DuckDuckGo.

Ya no se diferencia del resto por
su velocidad

En su momento Chrome no tenía rivales en lo que respecta a velocidad, de hecho, al día de hoy sigue siendo uno de los navegadores más rápidos del mercado, sin embargo, ya no es un arma exclusiva con la que pueda presumir.

Al día de hoy creo que hay dos navegadores que lo hacen igual o mejor que Chrome en velocidad, uno de ellos es el nuevo Microsoft Edge, el cual está basado en Chromium, y el otro es Brave, que es mucho menos popular pero que también está basado en Chromium, quizá esta sea la razón por la que ambos son tan veloces, sin embargo, ambos navegadores quitaron muchos elementos de rastreo que sí están en Google Chrome, de ahí que hayan mejorado incluso la velocidad de sus navegadores en comparación con Chrome.

Excesivo consumo de recursos

El talón de Aquiles
de Google Chrome ha sido por mucho tiempo el excesivo consumo de recursos, algo
que en equipos con especificaciones técnicas más limitadas es un dolor de
cabeza.

Lo que sorprende es que la empres lleve tantos años sin resolver este problema, incluso hasta parecería que es algo que no pretenden mejorar, aunque una vez más esto también está relacionado con todas las herramientas que el navegador utiliza para rastreo.

Para darnos una idea
de lo excesivo que es el consumo de Chrome, en pruebas básicas de rendimiento
con el administrador de tareas de Windows puedes darte cuenta de que Chrome
utiliza poco más del doble de memoria RAM en comparación con navegadores como
Edge, Firefox o Brave, así que si tu computadora no tiene mucha RAM, considera
dejar Chrome de una vez por todas.

¿Juega sucio contra su competencia?

En más de una ocasión ingenieros de Firefox y de Microsoft han acusado a Google de “jugar sucio” contra sus navegadores, incluso hay pruebas de como servicios populares de Google como YouTube funcionaban más lento en navegadores que no eran Chrome.

Esa es probablemente una de las principales razones por las que el nuevo Edge seguramente se basa en Chromium, para no salir perjudicado con estos “errores” de Google.

Por un lado, puede que por esta razón no quieras dejar Chrome, pero por otro me parece que una empresa no debería hacer que sus programas funcionen mal en los productos de su competencia, es decir, sería normal que ciertas funciones de los productos de Google sean exclusivas de Chrome, pero de ahí a que las cosas funcionen mal intencionalmente para sacar ventaja es una cosa que la compañía que lleva por lema “No seas malvado” jamás debería cometer.

Como lo mencioné, si
no quieres sufrir con estas “fallas accidentales” de los productos de Google en
otros navegadores, puedes apostar por Brave o el nuevo Edge, porque justamente ambos
tienen la base de Chrome.

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RESEÑA ‘La hora de tu muerte’: La película sobre la app asesina

El cine de horror es por excelencia una vía para abordar las preocupaciones de la época en que se producen sus películas, de manera que, por ejemplo, los trabajos de los 50 estuvieron marcados por la paranoia nuclear consecuencia de la Guerra Fría, mientras que los de los dosmiles reflejaron el miedo a la tecnología.

Es un paradigma que quizá estuvo en la mente del director Justin Dec, quien con su película debut La hora de tu muerte hace un comentario, desde un ángulo de horror, a la cultura de las apps y al rol vital que ahora se le da al teléfono, solo que a diferencia de aquellos que hace décadas se subieron con éxito a los contextos tecnológicos, el cineasta realmente no propone nada y solo se limita a ofrecer un cúmulo de drama sin sustancia y jump scares en sucesión.

Luego de que una pareja muere en circunstancias extrañas, una enfermera queda convencida de que la tragedia está relacionada con una app que indica la hora en que morirán los usuarios que la descargan.

Ella misma la ha usado y, ante el temor de perder la vida, comienza a investigar y conoce a personas que le ayudarán a descifrar el misterio y a encontrar una manera de evadir a la muerte.

La hora de tu muerte es una cinta reminiscente al planteamiento de la saga Destino final, en la que cada entrega gira en torno a un grupo de jóvenes que es marcado por la muerte y que intenta encontrar la forma de permanecer con vida.

El problema es que, a diferencia de Destino final y de la manera en que le da rienda suelta al morbo para el que se presta su premisa, La hora de tu muerte no sabe si tomarse en serio a sí misma -a punta de drama sin fondo- o si adoptar un enfoque humorístico -a partir de personajes que resultan más bien caricaturas.

5 películas de terror en las que la tecnología es el enemigo

Es evidente que la intención de Dec era entregar una reinvención de Ringu (o El aro, según el caso que quiera tomarse), con todo y tecnología que se relaciona con maldiciones y lazos familiares que se robustecen para hacer frente a una amenaza que llegará en fecha determinada.

Pero los personajes de esta película son endebles y es imposible empatizar con su figura protagónica, pues el director está más interesado en meter la mayor cantidad posible de jump scares que en ofrecer un filme en donde la narrativa atrape al espectador.

Si La hora de tu muerte pretendía ser un comentario sobre la forma en que nos sujetamos a las apps como si nuestras vidas dependieran de ello o sobre la manera en que la gente muere por culpa de su teléfono, es incapaz de ser lo suficientemente astuta, y si solo quería ofrecer momentos de horror adolescente, lo único que logra es lucir una completa carencia de ingenio.

Calificación: 5.0/10
La hora de tu muerte (Countdown)
Año: 2019
País: Estados Unidos
Dirección: Justin Dec
Guion: Justin Dec
Elenco: Elizabeth Lail, Jordan Calloway, Talitha Bateman, Tichina Arnold, P.J. Byrne, Peter Facinelli, Anne Winters y Tom Segura

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Los verdugos de Google: 5 empresas que vencieron a la gran G con mejores servicios o aplicaciones

Probablemente Google sea una de las pocas compañías con un nivel de crecimiento tan grande en básicamente 2 décadas, y es que la empresa pasó de ser únicamente un buscador para convertirse en un titán de la tecnología que alberga servicios de todo tipo, e incluso, a convertirse en una compañía de hardware.

Sin embargo, no todo lo que Google toca se convierte en oro, pues hay varios negocios en los que la marca simplemente no ha podido destacar del resto de sus competidores, lo que nos indica que no porque un servicio o aplicación esté creada por la mismísima Google significa que será mejor o más exitosa que otras opciones de empresas más pequeñas o menos populares.

Música en streaming

La música en streaming ha sido desde hace años una asignatura pendiente para Google, que ha visto como Spotify y Apple Music han barrido con el mercado, de hecho, Amazon Music es más popular y usado en Estados Unidos en comparación con YouTube Music.

Y es que a pesar de que Google Play Music se lanzó 3 años después que Spotify y 4 años antes que Apple Music, parece que Google nunca puso especial atención en las tendencias de estos servicios, pues con todo y que tenía un catálogo robusto, que tenía funciones muy interesantes como la opción de subir tu propia música a la nube, y que incluso Play Music venía instalada de serie en millones de teléfonos Android, Spotify y Apple Music sepultaron casi en el olvido al servicio de Google.

Spotify, Apple Music, Amazon Music o YouTube Music: cuál es el mejor servicio de música del año

El error de Google fue que apostó muy tarde por las playlist
y estaciones de radio curadas, porque cuando lo hizo Apple Music ya había
alcanzado una popularidad enorme, mientras que Spotify se había convertido en
el rey del streaming.

Para intentar competir contra estos dos rivales llegó YouTube Music, que desafortunadamente parece que su intención no es convertirse en un servicio muy popular, pues ya van 2 años de que Google anunció novedades esperadas para este servicio que además eran populares en Google Play Music y todavía no se pueden disfrutar.

Parece que YouTube Music sufrirá el mismo destino que Play
Music, y se ve difícil que algún día llegue a estar en la primera o segunda
posición del mercado.

Redes sociales

Otro rubro donde Google pasó de noche fue con las redes sociales, su comienzo podría decirse que fue con Google Buz, que después evolucionó y se convirtió en Google+, una red social que intentó competir contra Facebook, y aunque tenía algunas características interesantes y una forma sencilla de dividir a tus seguidores para tener mayor control con quién compartías cierta información, este servicio nunca pudo estar ni siquiera cerca de la popularidad y usuarios de Facebook.

El problema de Google+ siempre fue la falta de usuarios, que era justamente todo lo contrario que con Facebook, por lo que la gente veía poco interesante la red social de Google, que tampoco apostaba mucho por incluir algunas de las novedades más atractivas de Facebook en aquel entonces.

Fue así como Facebook borró de la memoria de casi toda la
gente a Google+, que si bien vivió por muchos años más, la empresa terminó
cerrando después de un escándalo por problemas de seguridad.

Aplicaciones de mensajería

Probablemente este es el campo en el que Google ha intentado más veces competir contra WhatsApp, desafortunadamente en todas ha fracasado de forma estrepitosa. Y es que por desgracia para Google, esta fue una de las compañías que estaba pujando por comprar WhatsApp, sin embargo la empresa termino cerrando el trato de Facebook.

Y es que desde que WhatsApp era una empresa ajena a Facebook Google intentó competir contra ellos con Hangouts, posteriormente probó con apps enfocadas en grupos como Spaces (que no tuvo ni pena ni gloria) y lo intentó incluso con Google Allo, que era básicamente una copia de WhatsApp, pero que tenía uno que otro detalle interesante.

Sin embargo, es difícil que una empresa pueda robarle el
triunfo a WhatsApp en occidente, pues ni siquiera aplicaciones increíbles como
Telegram han logrado hacerle frente a dicha aplicación.

Quizá si soluciones como Google Allo hubieran llegado años antes la historia hubiera sido diferente, pero otra vez parece que Google llegó tarde a la fiesta.

Google cierra otra aplicación que en su momento fue una gran promesa en Android

Relojes inteligentes (smartwatch)

Aunque esta batalla está más reñida que otras de la lista,
Google no ha logrado que su sistema operativo para relojes inteligentes pueda
lograr los mismos números (en cuota de mercado) que Android, y eso se debo
(otra vez) a la respuesta tardía de Google.

El rey indiscutible de este rubro es Apple con el Appel Watch, un smartwatch redondo tanto en hardware como en software, de ahí que sea el smartwatch más vendido en todo el mundo. Por desgracia para Google la empresa ni siquiera ocupa el segundo, tercer puesto en la lista de sistemas operativos para relojes inteligentes más populares, pues según Srategy Analytics la segunda posición la ocupa Samsung con su sistema operativo Tizen, seguido por Fitbit con Fitbit OS.

Si bien la compra de Fitbit por parte de Google podría hacer
que la marca esté cerca de Apple y Samsung, todo dependerá de cómo aproveche
Google las bondades de Fitbit, pues malas decisiones podrían hacer que la
compra no le sirva de mucho.

Smart TV

Android TV es un caso muy similar a Wear OS, pues Google tampoco ha logrado que los dispositivos con Android TV sean la opción más popular en el mercado. Claro que poco le ha ayudado que ninguno de los tres principales fabricantes de pantallas inteligentes del mundo quiera usar (o usen muy poco) Android TV, pues Samsung, LG y TCL tienen su propio sistema operativo, y TCL apuesta con mayor fuerza por Roku TV que por Android TV.

Uno de los problemas con Android TV es que a pesar de que Google no permite que los fabricantes lo modifiquen como sí sucede con Android, la política de actualizaciones deja mucho que desear, de hecho, la propia Google tarda algo de tiempo en lanzar una versión de Android TV basada en la nueva versión de Android, por lo que de ahí a que los fabricantes lanzan esta actualización pasa mucho tiempo.

Si bien las ventajas de Android TV es contar con muchas
aplicaciones disponibles en Android, tiene el problema de que la interfaz a
veces da la impresión de no estar totalmente pensada para televisión, sino para
una Tablet gigante, por lo que a veces configurar un dispositivo es más difícil
de lo que parece.

Hablando meramente de sistemas operativos para televisiones
me parece que Roku TV ha tenido el éxito y popularidad que Android TV ha
buscado, pero esta es una batalla en la que Google todavía podría dar una
sorpresa.

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Platicamos con Sarah Andersen y Gemma Correll, dos artistas digitales que debes conocer

Si te consideras un usuario ávido de contenido en la web, entonces es muy probable que conozcas a algunos de los artistas digitales que Internet Walls trajo a México.

Este proyecto busca impulsar y empoderar a las personas en distintos rubros y, por esta ocasión, se buscó llevar el talento que vemos en la web, pero directamente plasmado en las paredes de nuestro país.

Internet Walls, presentado por Samsung, es una propuesta de Pictoline, medio que ha sabido posicionarse en el imaginario colectivo por sus atractivas infografías que buscan ilustrar un hecho de forma divertida.

A través de este evento, tres artistas digitales de talla internacional vinieron a la Ciudad de México para trasladar su huella de lo digital a las paredes. Alex Norris, Sarah Andersen y Gemma Correll han sabido conectar con miles de usuarios en redes sociales a través de ilustraciones encantadoras que representan todo tipo de estado anímico.

GALERÍA: Este artista convierte en anime los clásicos del cine de los 80s y 90s

Quizá conozcas el trabajo de Alex Norris por su característico «OH NO», una frase emblemática que tiene aparición en forma de personajes, memes, stickers e infinidad de recursos que vemos en Internet.

Norris es un artista queer de origen británico que ha creado «Dorris McComics» y «Webcomic Name».

Si quieres visitar su hermosa ilustración, puedes ir a Chihuahua 101, Roma Norte. ¡Tómate todas las fotos que quieras!

Gracias a Internet Walls, tuvimos la oportunidad de platicar con Sarah Andersen y Gemma Correll, dos artistas que vienen de Estados Unidos y Reino Unido, respectivamente. Para ambas ilustradoras, la tecnología, Internet y las redes sociales, han sido piezas fundamentales para poder llevar a cabo su expresión artística.

Por ello, decidimos cuestionar a ambas sobre cómo imaginarían sus vidas en estos momentos sin la existencia de Internet.

«Yo creo que no sería ilustradora en lo absoluto. No podría serlo porque para mí siempre ha sido muy importante la reacción de las personas; eso me ha impulsado a continuar. Tal vez sería ilustradora tradicional, pero también es algo que veo remoto. Internet ha sido clave para llegar hasta donde he llegado ahora», señaló Andersen.

De igual modo, la creadora de Sarah’s Scribbles mencionó que los gadgets y los softwares han sido de gran importancia para su trabajo, ya que se apoya, principalmente de herramientas como Photoshop y de su iPad con Apple Pen para dibujar.

Sarah Scribble’s sigue la vida de la artista como millennial que se enfrenta a los duros problemas de la adultez y la madurez (como muchos de nosotros).

Puedes ver más de su trabajo a continuación:

Y, si quieres visitar la pared que tuvo la fortuna de plasmar una de sus ilustraciones, puedes ir a Mérida 99 entre Álvaro Obregón y Tabasco.

Gemma Correll, por su parte, se ha convertido en una estrella de la ilustración digital por siempre retratar situaciones que buscan empoderar a la mujer, así como plasmar consejos de salud, pero, quizá, el sello más característico de la artista ha sido que casi siempre pone a su perro pug como protagonista, lo que le da un toque realmente adorable a cada uno de sus dibujos.

Es claro el amor que la artista imprime en cada una de sus ilustraciones y eso lo ha notado cada uno de sus seguidores.

Incluso Correll mencionó que su fama empezó desde que estaba en su escuela de arte. Compartía sus ilustraciones y notaba que tenían resultados muy satisfactorios con los usuarios de Internet, así que decidió enfocarse completamente en eso.

Dado el reto que representó Internet Walls, Gemma Correll explicó que la forma de sintetizar una idea o una ilustración de lo digital a una pared fue complicado.

«Cuando normalmente dibujo es en lugares muy pequeños, así que fue complicado trabajar en dimensiones diferentes. Sin embargo, fue muy emocionante ver una pequeña parte de mi trabajo en una pared«, comentó Correll.

La ilustradora comentó que los gadgets y los softwares han sido fundamentales. Ella, por ejemplo, se apoya de un Samsung Galaxy Note 10 para realizar muchas de sus creaciones, pero también otros softwares como Photoshop.

Puedes visitar su mural en Tehuantepec esquina con Culiacán, frente al Metrobús Nuevo León de la Línea 2.

Imágenes hiperrealistas, ¿son posibles?

Con el trabajo de los asombrosos artistas, nos queda más que claro que la tecnología y el Internet han impulsado el trabajo de millones de personas o artistas que han logrado conectar con multitudes.

¿Alguna vez has cuestionado qué sería de ti si no existiera Internet? Nosotros sí y sabemos que no tendríamos trabajo… Al menos no éste.

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Acabó el 2019 y Android sigue teniendo el mismo gran problema

Cuando uno pasa tantos años utilizando Android conoce las virtudes y debilidades del sistema operativo. La idea es que con el paso del tiempo estas debilidades se vayan corrigiendo para convertirlas a medida de lo posible en virtudes, y si no es así, entonces que por lo menos no sigan siendo problemas para los usuarios. 

Y aunque Android ha mejorado notablemente año con año, en los últimos 3 Google se ha centrado mucho en ir puliendo detalles que mejoren la experiencia de uso del sistema operativo en lugar de lanzar funciones que puedan ser revolucionarias o muy innovadoras. Eso no está mal, a veces es bueno centrarse en los pequeños detalles que en lanzar grandes cambios, sin embargo, pasan los años y Android sigue teniendo un problema que por más que Google se esfuerza por eliminar o mínimo reducir, no parece lograrlo. 

La fragmentación todavía no se logra cortar de raíz

Si son usuarios de Android desde hace tiempo saben que una de las peores cosas que se sufre aquí es la fragmentación, pues la política de actualizaciones es muy diferente en cada marca, y hay usuarios que incluso tardan más de un año en recibir una actualización de sistema operativo, de hecho, si no se compran un teléfono de gama alta es difícil que el fabricante se preocupe por actualizar rápido y de forma constante sus equipos de gama media y mucho menos baja. 

No puedo negar que Google lo ha intentado, ya hizo lo propio con Project Treble y también con Project Mainline. Ambos proyectos buscan hacer que el sistema operativo sea mucho más modular y así facilitar a los fabricantes el lanzamiento de actualizaciones a las nuevas versiones de Android. 

El problema con estos dos proyectos es que el primero solo funciona con teléfonos con Android Oreo de fábrica (y no obliga a los fabricantes a usarlo), y el segundo solo está disponible con teléfonos que llevan Android 10 de fábrica, así que la cantidad de dispositivos compatibles hoy en día es mínimo. 

Además de estos proyectos también existe Android One, el cual está abierto a todos los fabricantes (aunque Google los tenga que autorizar) y sí obliga a los fabricantes a lanzar 2 años de actualizaciones de sistema operativo y 3 años de parches de seguridad. Sin embargo, en 2019 sólo Nokia ha apostado con fuerza por este programa, y Google tampoco parece estar interesado en que sus socios se animen a lanzar más equipos bajo este programa. 

¿Tu smartphone se actualizará con Android 10? Te mostramos una lista de teléfonos confirmados

Por ende, la fragmentación en Android sigue siendo un problema que parece que Google ahora está más preocupado por esconder que por hacerle frente, y es que desde mayo no sabemos absolutamente nada de la distribución del sistema operativo, donde cada mes se nos decía cómo iban creciendo las nuevas versiones de Android en el mercado. 

Google dio una excusa difícil de creer cuando se le preguntó el por qué dejaron de publicar mes con mes los datos de distribución, pues antes de su última publicación había pasado más de medio año de su última actualización. 

Tuvo que ser Pornhub la empresa que nos diera una idea de la distribución de Android gracias a su reporte anual de tráfico, y quedó claro que Android 10 está llevando una adopción lenta, incluso parece crecer más lento que Android 9.0 Pie, pero eso no lo puedo asegurar porque la empresa se niega a compartir la información oficial con los usuarios. 

Pero tanto misterio con la distribución de Android me hace pensar que los programas de Google para frenar la fragmentación quizá no están teniendo el éxito esperado, puede (y ojalá que sí) que  me equivoque y estos programas estén pensados a largo plazo, y que en unos cuantos años más la situación sea muy diferente, pero Google tampoco sale a aclarar las cosas ni con Treble ni con Mainline. 

¿Y si la fragmentación ya es propia de Android?

La fragmentación fue uno de esos males necesarios para el éxito del sistema operativo, lo malo es que se salió de control, y quizá ya sea muy tarde para solucionarlo.

Me gustaría decir que la fragmentación terminará algún día, pero quizá sea una de esas cosas que solo mueran cuando muera el sistema operativo. Claro que a millones de usuarios este es un tema que no les preocupa o del cual ni siquiera saben de su existencia, y como lo dije, es probable que sea una de esas cosas que Google nunca pueda solucionar, porque de cierta manera la fragmentación es una consecuencia de una de las mejores funciones de Android… su diversidad. 

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Microsoft Ignite 2019: lo que se vivió en el evento

En este espectacular evento de Microsoft, en donde se han dado cita más de 30 mil personas, se están tocando prácticamente todos los temas modernos en cómputo. Veamos…

Satya Nadella abrió la conferencia Microsoft Ignite 2019 con una plática magistral, en donde anunció los avances de la empresa en muchos frentes.

Trabajan tanto en la nube, como en la computación cuántica y, además, vienen con una política de negocios muy interesante en la que buscan atraer a muchos clientes con bajos precios y herramientas administrativas, de seguridad e incluso de Inteligencia Artificial.

Por ejemplo, se anunció Azure Sinapse Analytics, el cual es un nuevo servicio de su nube (Azure), con capacidades para manejar muchísima información a partir del AzureSQL Data Warehouse, que podrá analizar datos de diversas fuentes y hacer un análisis de lo que vendría ser lo que hoy en día se llama Big Data.

Y no son palabras menores. Las demostraciones en la plática de Nadella hablan del manejo de Petabytes (1000 terabytes), que no es poca cosa.

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También Nadella anunció Azure Arc, que básicamente ofrece los servicios de Azure a clientes que tengan su información en otras nubes, por ejemplo, la de Google o Amazon.

Claramente, la visión de negocios de Microsoft se está enfocando a la nube, la cual ya parece estar madurando lo suficiente para entonces poder hacerse de muchísimos más clientes.

Pero es evidente que una empresa del tamaño de Microsoft tiene que atacar muchos frentes a la vez. Por ello, no sorprenden mucho los alcances en Microsoft 365, en donde se han actualizado servicios y ahora tienen un valor agregado, por ejemplo:

* Play My Emails: (en Outlook para iOS y Cortana), en donde se usa el reconocimiento de voz para leer en voz alta los correos nuevos y compartir cambios en la agenda de manera inteligente, todo a manos libres, lo cual parece simple, pero que requiere mucha tecnología y reconocimiento en IA.

* Mejora de la voz en stream: Gracias a los algoritmos de aprendizaje en las redes neuronales, se puede eliminar el ruido de fondo en cualquier video con un simple click del ratón.

* Nuevo botón de Team Chat en Outlook: para facilitar el mover las conversaciones a los grupos, a un chat de colaboración o usando un correo de un lado a otro.

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Cabe señalar, también, avances en Microsoft Edge y Bing. La empresa de las ventanas le ha dado un nuevo giro a su navegador de Internet, el cual nunca ha sido muy halagado, pero que ahora usa el motor de Chromium, lo que probablemente lo haga mucho mejor que cualquier versión anterior.

Probablemente, lo que está necesitando Microsoft es que la gente pierda el prejuicio sobre Edge, y que vea por sí mismo las bondades de este esfuerzo de software, que verdaderamente es ahora un gran trabajo.

Hay mucho más temas que tocó Satya Nadella. Por ejemplo, su enfoque del Internet de las Cosas permite que toda tarjeta electrónica digital (registrada por Microsoft), pueda ser usada simplemente conectándola; es como un Plug & Play para hardware que permite realizar proyectos de IoT.

Por ejemplo, se puede tener una tarjeta Arduino con conectores para medir humedad y presión. Y aunque el usuario ni sepa qué posibilidades da el hardware, con Azure arc para IoT, se puede tener el dispositivo conectado y listo para enviar datos aunque de nuevo, en principio, el usuario no entienda lo que mide y en qué formato se manda.

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Microsoft Ignite es un esfuerzo de la empresa para mostrar el trabajo ya funcional o casi ya listo para salir a producción. La convocatoria de la compañía hace que miles de usuarios de la tecnología, de todo el mundo se hagan presentes, esta vez en Orlando, Florida, en donde en una semana, mostrarán lo que hacen y hacia donde van.

La entrada Microsoft Ignite 2019: lo que se vivió en el evento se publicó primero en unocero.

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Por qué Netflix no va a quitar la opción de compartir cuentas muy pronto

Esta semana se hizo mucho eco en diferentes medios especializados de tecnología la posibilidad de que Netflix dejara de permitir el compartir nuestras cuentas con otros usuarios, sin embargo, más allá de todo lo que creemos, hay motivos de peso para creer que esto no pasará muy pronto, o al menos no de la forma en la que nos lo han hecho ver. 

Si bien es cierto que el reporte original sobre esta noticia mencionaba que Netflix había aclarado que estaban monitoreando las cuentas que comparten sus credenciales de inicio de sesión y que emplearian nuevas medidas para reducirlo.

¿Pero qué significa esto?, es difícil saber con exactitud porque Netflix no lo dejó claro, pero antes de estresarte y perder la cabeza debes saber algo, Netflix ya monitorea esta actividad de compartir cuentas desde hace tiempo, y la propia empresa ha dejado muy claro cuándo es posible y bien visto compartir una contraseña y cuándo no. 

Si no sabes cuándo puedes compartir tu cuenta y cuando no, aquí tienes un resumen.

Cuándo sí:

  • No la puedes compartir si cobras por usarla. Está prohibido comercializarla. 
  • Puedes compartirla con las personas que viven en tu casa.
  • Puedes compartirla con tus hijos cuando se van a la Universidad (si es que no vive contigo).

Cuándo no: 

  • Compartirla con familiares, pareja o amigos que no viven contigo (excepto el caso del hijo en la Universidad). 

Ahora, cuántas personas conoces que cumplen las “reglas” para compartir su cuenta de Netflix, bueno, es probable que muchos compartan su cuenta con gente con la que no viven, y muchos otros se junten en grupos para pagar entre todos la membresía. 

Cuando Netflix dice que va a emplear medidas para reducir las cuentas con contraseña compartida es probable que se refiera a que empezará con los casos más severos, es decir, con aquellos que pagan una membresía pero cuya cuenta se usa en tantas IP que es probable que más de las personas que viven en la misma casa usen la cuenta, o bien, con los grupos de personas que se juntan para compartir una misma membresía, la cual muchas veces vuelven a compartir las credenciales de acceso con más personas.

Lo anterior es tan común que en mi caso conozco gente que con una sola cuenta de Netflix tienen acceso más de 10 personas distintas, entre amigos, pareja y la gente con la que se unió para pagar la membresía. 

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Este debería ser el caso que Netflix busque erradicar lo más pronto posible, pero no en aquellos casos donde compartes cuenta con tus papás o familiares cercanos aunque no vivan en la misma casa. 

Netflix no hará algo tan arriesgado con el lanzamiento de Disney+ y Apple TV+ tan cerca

Aunque Netflix diga que no le preocupa (es más que incluso le agrada) la llegada de competidores tan fuertes como Disney+ y Apple TV+, y que haya estudios que pronostican que la empresa no perderá tantos suscriptores como muchos creen, Netflix no puede arriesgarse a que la gente esté descontenta con el servicio cuando Apple y Disney van a estar de moda. 

Si Netflix de pronto impidiera que se compartan contraseñas para acceder a la misma cuenta, es probable que el enojo lleve a mucha gente a dejar de suscribirse para apostar por servicios como Apple TV+ o Disney+, y eso no sería bueno para la empresa. 

¿Por qué?, bueno, recordemos que Netflix depende mucho de sus accionistas, y este trimestre se recuperó de los “malos” resultados del trimestre anterior, donde por primera vez en su historia reportó una pérdida de suscriptores. 

A inicios del 2020 Netflix tendrá que reportar cuáles fueron los resultados de su último trimestre, y aquí veremos el impacto que habrán tenido Apple TV+ y Disney+ en los suscriptores de Netflix. 

Si Netflix se arriesga a que el descontento de sus usuarios los lleve a cancelar suscripciones puede que los inversionistas dejen de invertir su capital en Netflix para llevarlo a Disney o Apple, y eso sería menos dinero para invertir y por ende habría menos contenido original en la plataforma. 

Me atrevería incluso a decir que Netflix no hará nada arriesgado durante los 2 primeros trimestres del 2020, que es el tiempo en el que podría pasar esta “tormenta” a la que todos llaman la “guerra del streaming”, por lo que probablemente hasta la segunda mitad del siguiente año entonces empecemos a ver algunas acciones de la compañía para que gradualmente los usuarios dejen de compartir sus cuentas. 

El proceso será lento, recordemos que la compañía no se puede arriesgar a perder tanto en tan poco tiempo, por lo que harán pruebas por países y en pequeños grupos para analizar el mercado y comenzar a tomar decisiones al respecto. 

Es algo que seguramente va a suceder

En su momento el CEO y fundador de Netflix, Reed Hastings, mencionó que va a llegar el punto en el que se invertirán cantidades muy grandes de dinero en producciones originales, tan grandes que incluso los 120 millones de dólares invertidos en una de sus series más caras como The Crown iban a parecer una ganga. 

Pero para invertir más dinero se requieren más ganancias, y la única forma de tener más ganancias al día de hoy es con más suscripciones, pero para que haya más suscripciones debe haber mejor contenido, y para que haya mejor contenido también debe haber inversionistas que inyecten más dinero. Todo es un círculo que Netflix debe mediar correctamente para que todas las partes estén contentas y nada genere un caos que ponga en riesgo a la compañía. 

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