Mira lo que escondió Microsoft dentro de la Xbox Series S sobre Master Chief

Xbox ha anunciado oficialmente la Xbox Series X y Series S, ambas consolas estarán a la venta en México y otras partes del mundo el próximo 10 de noviembre, sin embargo, aunque este año no hemos podido visitar las oficinas de la compañía para ver cómo se construyeron y diseñaron las nuevas consolas como sucedió en su momento con el lanzamiento de la Xbox One X, eso no significa que la gente de Xbox nos sorprendiera con un nuevo easter egg dentro de ambas consolas.

Cuando conocimos el interior de la Xbox One X nos percatamos que en su interior había un grabado de Master Chief (personaje principal de la franquicia de Halo) montado en un escorpión, pues esa consola llevó el nombre clave de Project Scorpion hasta el día de la revelación de su nombre oficial. Y para seguir con estas sorpresas, tanto la Series X como la Series S llevan un easter egg de Master Chief grabado en su interior.

No hay duda de que Halo tiene un
peso especial en Xbox

En el caso de la Xbox Series X este easter egg se descubrió desde el mes de marzo cuando el famoso youtuber, Austin Evans pudo tener en sus manos la Xbox Series X y conocer su interior, en donde descubrió que la nueva consola de Microsoft tenía el casco de Master Chief grabado en el ventilador de la consola.

Pero esto no terminó aquí, y Microsoft ha incluido también un easter egg dentro de la Xbox Series S, y aunque no hay algún medio o youtuber que haya podido acceder al interior de la consola, el detalle se puede ver en el video que Xbox subió a su canal de YouTube donde mostraba el interior de la Series S.

El usuario de Reddit conocido como Lyricalthunder descubrió en el video que la fuente de alimentación de la Series S tenía el mismo grabado que la Series X sobre el casco de Master Chief, lo que significa que las últimas 3 consolas lanzadas por Microsoft han incluido un easter egg.

Por desgracia estos detalles no son visibles para el usuario a no ser que abra la consola, por lo que simplemente se quedan como un detalle interesante y significativo para los fanáticos de la marca y del juego, de hecho, esto reitera la importancia que tiene la saga para Microsoft, la cual por desgracia no podrá estrenar su última entrega junto con el lanzamiento de la Series X y Series S, pues Halo: Infinite tuvo que ser retrasado hasta 2021.

Si quieren conocer más detalles sobre los precios, disponibilidad y otros datos sobre la Series X y Series S los invitamos a escuchar nuestro nuevo podcast de videojuegos, Fanboys, el cual está disponible en YouTube, Spotify, Google Podcast, SoundCloud y más plataformas.

¿Te gustan este
tipo de detalles en las consolas? Comenta en nuestras redes sociales.

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¿Habrá beta de Halo Infinite? esto dicen sus creadores

Hace unos días en el Xbox Games Showcase pudimos ver el primer y esperado gameplay de 5 minutos de Halo Infinite, el cual generó controversia por la calidad gráfica, sin embargo, ya todo fue aclarado y se detalló el por qué el juego se veía así, explicando que el gameplay correspondía a una versión en desarrollo y se ejecutaba en una PC.

De hecho, la
gente de 343 Industries (desarrolladores del juego) ha dejado muy claro que el
juego sigue en desarrollo, y que todavía tienen muchas cosas que trabajar, de
ahí que aseguren que el juego no se verá igual que en la beta una vez que esté
disponible.

En el Xbox Games Showcase, el máximo responsable de 343 Industries, Chris Lee, mencionó que más adelante los usuarios podrán tener acceso a una versión beta donde incluso podrían ver más detalles sobre el modo multijugador, situación que emocionó a los fanáticos de Halo que mueren de ganas por probar el nuevo título, sin embargo, puede que esta beta no vayas a poder jugarla.

La pandemia podría ser el
responsable de que no haya beta pública de Halo Infinite

Según recoge el medio Halo Waypoint, Chris Lee ha mencionado que la crisis de este año está haciendo que no sea lo que esperaban en términos de betas abiertas.

Claro que sus
palabras no confirman que no habrá una beta abierta al público, pero más
adelante menciona que por ahora el estudio está trabajando muy de cerca con la
comunidad para abordar todas las facetas del proyecto, pues su retroalimentación
sobre estilos de arte y otros elementos son parte de este desarrollo en
proceso.

El estudio pretendía que las betas de Halo Infinite fueran bastante amplias, sin embargo, la situación que se ha vivido en todo el mundo durante el 2020 ha hecho las cosas más difíciles, por lo que el directivo asegura que pronto compartirán detalles y evaluarán las diferentes situaciones sobre una posible beta abierta al público.

Imagen: Microsoft

Esto no significa que no habrá betas antes del lanzamiento, de hecho, es probable que haya más de una, sobre todo porque el estudio quiere ver que todas las opciones online funcionan a la perfección, pero estas betas es muy probable que solo estén disponibles para un limitado número de usuarios que forman parte de la comunidad de Halo.

Y es que un “pequeño
problema” para 343 Industries es que el juego debe ser lanzado en algún momento
entre noviembre y diciembre, por lo que básicamente solo tienen poco más de un
trimestre para concluir con todos los pendientes del desarrollo.

Esta es una de las razones por las que se ha confirmado que a pesar de que el juego se lanzará para Xbox Series X, no será hasta 2021 cuando se lance una actualización que incluya el ray tracing, lo que hará que el juego luzca espectacular.

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Llega amenaza oficial a jugadores tramposos de Halo

En las partidas multijugador en línea nunca faltan personas afectas a encontrar fallas en las mecánicas del juego para explotarlas y progresar, algo que desde luego comenzó a presentarse en el remaster de Halo: Reach para PC desde que llegó al mercado hace unas semanas.

Pero aquellos usuarios que están acostumbrados a hacer este tipo de acciones y a quedar impunes, deben saber que para el caso de Halo: Reach se han puesto en marcha sanciones con las que pensarán dos veces antes de volver a incurrir en ellas.

Desde la cuenta oficial de soporte de Halo, se lanzó un comunicado para avisar que todos los reportes de exploits están siendo investigados y que se tomarán acciones en contra de quienes sean descubiertos haciéndolos.

“Estamos conscientes de que hay jugadores que impactan negativamente en la experiencia de los demás, pues avanzan de manera artificial a través del sistema de progresión de MCC (Master Chief Collection). Hemos investigados esos reportes y tomado acciones en contra de los infractores identificados y seguiremos tomando acciones adicionales según sea necesario”, se lee en el tuit.

De acuerdo con diversos reportes, las acciones que está tomando Microsoft incluyen la expulsión de jugadores, en la inteligencia de que los exploits se presentan con mayor frecuencia en PC, lo que seguramente tiene en alerta a la empresa, pues el juego recién salió en esa plataforma a propósito de su décimo aniversario.

Tomar medidas contra quienes no se ajustan a las reglas no es nuevo en materia de videojuegos y cada compañía tiene previstas sus propias acciones a tomar.

En el caso de Halo: Reach hablamos de una situación de exploits en juego en línea, pero vale la pena recordar que hay desarrolladores y publishers que ponen en marcha acciones dentro de un amplio abanico de supuestos, incluso hasta para cuando detectan que el usuario está jugando con una copia pirata.

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¿¡Halo en PlayStation 4!? Esto es todo lo que sabemos

A diferencia de otros momentos en la historia de los videojuegos, nos encontramos en uno en el que las barreras entre plataformas y marcas cada vez se difuminan más.

Ahora no solo estamos siendo testigos de cómo los personajes de ciertas marcas aparecen en los juegos de su competencia (el ejemplo más reciente lo tenemos con Banjo-Kazooie en Super Smash Bros. Ultimate), sino también de escenarios de cross-platform, es decir, jugar títulos en plataformas que no son las de origen.

En ese sentido, ahora surge un nuevo reporte sobre planes de llevar Halo al PlayStation 4.

De acuerdo con Colin Moriarty, periodista de videojuegos reconocido por haber formado parte de IGN, hubo planes de llevar Halo: The Master Chef Collection a la consola de Sony.

En un episodio reciente de su podcast Sacred Symbols: A PlayStation Podcast, Moriarty dijo “Tengo de muy buena fuente que hubo charlas acerca de llevar Master Chief Collection al PS4 hace años. De verdad, es muy buena fuente”.

Aunque para algunos las palabras de este hombre puedan parecer disparatadas, recordemos que un hecho es que Sony y Microsoft en este momento están trabajando juntas con la tecnología Azure de la segunda.

Por otro lado tenemos el caso de Cuphead, juego que tenía exclusividad con Microsoft y que, gracias a magia legal y a mucha buena voluntad, llegó a Switch hace poco.

Y no podemos dejar de lado los persistentes rumores de que Xbox Game Pass llegará a Switch.

Además, como vimos en su conferencia del E3 2019, Microsoft está convencida de que el futuro del gaming es para todos, es decir, que los usuarios jueguen lo que quieran, estando conectados con quien quieran, en donde quieran

Entonces, la idea de que Halo en algún momento llegue a una plataforma que no sea de Microsoft es un escenario que cada vez se vuelve más factible.

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