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Los 32 juegos clásicos que te esperan en Capcom Arcade Stadium

En el marco de The Game Awards 2020 y completamente de la nada Capcom anunció una nueva colección de títulos clásicos que llevará por nombre Capcom Arcade Stadium.

La idea con esta compilación es que los usuarios revisiten o tengan un acercamiento por primera vez a los juegos que hicieron de Capcom una de las compañías más robustas en la era clásica del arcade.

Dentro de las características especiales de esta colección figuran retroceso de gameplay, posibilidad de ajustar velocidad y dificultad, y salvar y cargar la partida en cualquier momento.

Capcom Arcade Stadium estará compuesta por tres paquetes que en conjunto suman 30 títulos, y a estos todavía se deben sumar 1943: The Battle of Midway, que será la descarga gratuita que hará las veces de juego base, y Ghost ‘n Goblins, que es una compra separada.

En otras palabras, hablamos de un total de 32 juegos, pero es necesario hacer hincapié en que la colección podrá comprarse en un mismo bundle con los 30 títulos que conforman los tres paquetes o en paquetes por separado. Insistimos, tener Ghost ‘n Goblins implica hacer una compra aparte.

Los tres paquetes son:

Paquete 1: Dawn of the Arcade (1984 – 1988)

  1. Vulgus
  2. Pirate Ship Higemaru
  3. 1942
  4. Commando
  5. Section Z
  6. Tatakai no Banka
  7. Legendary Wings
  8. Bionic Commando
  9. Forgotten Worlds
  10. Ghouls ‘n Ghosts.

Paquete 2: Arcade Revolution (1989 – 1992)

  1. Strider
  2. Dynasty Wars
  3. Final Fight
  4. 1941: Counter Attack
  5. Senjo no Okami II
  6. Mega Twins
  7. Carrier Air Wing
  8. Street Fighter II: The World Warrior
  9. Captain Commando
  10. Varth: Operation Thunderstorm.

Paquete 3: Arcade Evolution (1992 – 2001)

  1. Warriors of Fate
  2. Street Fighter II: Hyper Fighting
  3. Super Street Fighter II Turbo
  4. Powered Gera: Strategic Variant Armor Equipment
  5. Cyberbots: Fullmetal Madness
  6. 19XX: The War Against Destiny
  7. Battle Circuit
  8. Giga Wing
  9. 1944: The Loop Master
  10. Progear

Capcom Arcade Stadium será exclusiva de Nintendo Switch, solo estará disponible en formato digital y llegará en febrero de 2021.

Hasta el momento se desconocen los precios de cada paquete y del bundle.

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El hackeo a Capcom es grave; circula información sensible

A inicios de noviembre los servidores de Capcom fueron atacados por un grupo que se hace llamar Ragnar Locker y que, de acuerdo con una nota de rescate publicada en Resetera, avisó a la compañía que su red había sido penetrada y que todos los archivos y data estaban encriptados.

‘Nos tienen que contactar vía live chat inmediatamente para resolver esta situación y llegar a un acuerdo […] Solo hay una manera de recuperar su archivos – contáctenos vía live chat y paguen para obtener la llave […] Hemos descargado más de 1TB del volumen total de data sensible privada’, se lee en la nota.

De acuerdo con un reporte de la BBC, Capcom no pagó al grupo y ahora la compañía ha declarado que la información de por lo menos 350 mil personas quedó comprometida, lo que incluye clientes, accionistas y empleados.

Capcom asegura que no hay información de tarjetas dentro de los datos comprometidos y dice que todas las transacciones en línea son manejadas por una proveedora tercera.

Pero de acuerdo con Polygon, ya hay varios datos internos de la compañía circulando en la web.

Por ejemplo, el esperado Resident Evil: Village tiene marcado abril de 2021 como mes de lanzamiento en consolas de nueva generación, mientras que Monster Hunter Stories está planeado para lanzarse en Nintendo Switch en junio del mismo año.

También destaca que hay un nuevo multiplayer de Resident Evil en desarrollo que al parecer se ajustará al modelo battle royale, y que Monster Hunter Rise llegará a PC en octubre de 2021.

Y no deja de llamar la atención que dentro de la información robada están los pagos que Capcom recibió por llevar algunos títulos a determinadas plataformas.

De esta manera, tenemos que Stadia pagó 10 millones de dólares por lanzar Resident Evil 7 y 8 en la plataforma, y que Sony pagó cinco millones para que Resident Evil 7 fuera llevado a PlayStation VR.

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Capcom sufre ciberataque que pudo haber comprometido a usuarios

Capcom, el desarrollador de videojuegos japonés, reveló que fue víctima de un ciberataque que afectó a algunos de sus sistemas.

El creador de una larga lista de populares franquicias como Street Fighter y Resident Evil, notó por primera vez los signos de intrusión el lunes pasado, pero tomó medidas rápidas para evitar que el ataque se propagara por todos sus sistemas.

Si bien Capcom afirma que la información de sus clientes está segura, reconoce que los atacantes han logrado sustraerles datos confidenciales de los clientes como información bancaria.

Por ahora, hay confusiones al respecto, pero la compañía ha declarado que sus redes experimentaron problemas.

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«A partir de las primeras horas de la mañana del 2 de noviembre de 2020, algunas de las redes del Grupo Capcom experimentaron problemas que afectaron el acceso a ciertos sistemas, incluidos el correo electrónico y los servidores de archivos. La empresa ha confirmado que esto se debió a un acceso no autorizado realizado por un tercero, y que ha paralizado algunas operaciones de sus redes internas», señala un comunicado.

El grupo de hackers responsables por el ataque dicen haber extraído 1TB de información de los empleados y clientes.

Según los atacantes, la información extraída de los servidores de Capcom durante el ciberataque incluye desde los datos bancarios de los empleados hasta “información comercial patentada.”

Sin embargo, la compañía desarrolladora señala que no hay señales de que los clientes se hayan visto comprometidos, añadiendo que el ciberataque no ha impedido las conexiones para jugar en línea.

«Capcom expresó su más profundo pesar por cualquier inconveniente que esto pueda causar a los interesados. Además, declaró que actualmente no hay señales de que se haya accedido a la información de los clientes. El incidente no ha afectado las conexiones para jugar los juegos en línea de la empresa, ni el acceso a sus diferentes sitios web. En este momento, Capcom está consultando la situación con la policía y otras autoridades mientras lleva a cabo una investigación e implementa las medidas necesarias para restaurar su sistema», explican.

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La investigación aún está en curso, por lo que podría ser demasiado pronto para sacar conclusiones.

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