Este tanque de Israel se inspira en los mandos de Xbox y Call of Duty

Si pensaste haberlo visto y vivido todo, espera a conocer este tanque de guerra israelí que se inspira en los mandos de Xbox y en Call of Duty.

La industria armamentística va de la mano de la tecnología y de eso no hay ninguna duda, pero ¿alguna vez imaginaste que pudiera conjugarse con los videojuegos?

Como si estuviéramos viviendo un episodio de Black Mirror, Israel ha encontrado en los juegos un nicho de oportunidad para evolucionar y seguir desarrollando vehículos de combate.

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El ejército de este país está desarrollando un tanque de guerra orientado hacia los adolescentes, el cual utiliza un control de Xbox, además de contar con una interfaz como la de Call of Duty.

El tanque, cuyo nombre es Carmel, sigue estando en una etapa de prototipo, pero casi todas sus funciones se controlan a través de un mando de Xbox con el fin de que jóvenes de entre 18 y 21 años puedan familiarizarse.

Así, las Fuerzas de Defensa de Israel buscan que la curva de aprendizaje sea lo más sencilla posible. Para lograr esto, los ingenieros detrás del tanque escucharon la retroalimentación de quienes juegan shooters para tener una mejor idea de cómo optimizar los controles.

En la cabina de Carmel se encuentran un par de pantallas táctiles para visualizar el entorno debido a la ausencia de ventanas como en cualquier tanque, pero la diferencia radica en su funcionamiento.

Udi Tzur, comandante de las Fuerzas de Defensa de Israel, señaló que los jóvenes sólo invirtieron 4 horas probando este simulador gracias a este sistema, ya que sabían exactamente la posición de los botones.

Interfaz inspirada en Call of Duty

Pero el hardware no ha sido lo único, sino que la interfaz del tanque también muestra información relevante al estilo de Fortnite, Apex Legends y Call of Duty.

Elementos como el mapa, el indicador de munición y los objetivos de la misión se muestran tal y como sucede en los shooters más famosos del momento y así es como se ha podido lograr una experiencia prácticamente idéntica, pero con armas reales.

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No cabe duda de que el futuro es ahora.

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Sucedió lo impensable: Call of Duty: Modern Warfare generó más ingresos que Joker

Este año hubo dos grandes apuestas en el mundo del cine y los videojuegos: Joker de Todd Philips y Call of Duty: Modern Warfare, precuela de la serie.

Joker, la película protagonizada por Joaquin Phoenix, ha sido un rotundo éxito e incluso ya es considerada y clasificada como la película más taquillera de la historia, al superar los 788 millones de dólares recaudados en todo el mundo, con los que batió el récord que tenía Deadpool.

Sin embargo, pese a que la película rompiera todo tipo de récord, dejando miles de interpretaciones y reseñas favorables, el mercado mundial de los videojuegos logró en 2018 una facturación alrededor de 122,500 millones de euros. Esto es casi lo mismo que hizo la industria del cine y la televisión ese mismo año (alcanzó los 123,500 millones).

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Call of Duty es una de las series más populares en la industria de los videojuegos, así que no sorprende que su más reciente lanzamiento haya sido un completo éxito en ventas.

A través de un comunicado, Activision mencionó que Call of Duty: Modern Warfare ha generado ingresos mayores a $600 MDD en sus primeros días en el mercado, lo que lo convierte en el juego de pago más popular de lo que va de 2019.

Para rematar, Activision afirmó que su juego superó a Joker, que generó 93.5 MDD en su fin de semana de estreno y $548 MDD en poco más de una semana.

«Call of Duty está otra vez como el juego premium más vendido del año, demostrando la naturaleza duradera de la serie a lo largo de PC, móvil e Esports«, señaló el estudio en el comunicado.

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Nosotros estuvimos en el evento de lanzamiento y puedes ver todos los detalles a continuación:

¿Ya estás jugando Call of Duty: Modern Warfare? ¿Qué opinas? Comparte con nosotros tus comentarios en redes sociales.

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